团战来去自如
露娜是一名法师,同时也是一名刺客,她的生存能力不算太高,只是比一般法师要稍微好了那么一点。露娜是一位很受大神级别玩家欢迎的英雄,由于操作起来有一定难度,因此排位赛中往往也会说“十个露娜九个坑”,由此可见露娜不是那么好上手的。露娜的二技能“炙热剑芒”属于壹个控制技能,她释放该技能的时候能将敌人拉给自己,造成120点法术伤害,同时将其眩晕0.5秒,这期间被标记到的敌人还会被减速50%,因此很难离开,而露娜此时会获取壹个护盾,抵御400点伤害,持续2秒,这就使得露娜在近战时不至于被轻易秒掉。
嬴政是最近相对热门的壹个中路法师,职业比赛上出场率大大进步,不过路人局依然相对少见,也许还是由于他只能充钱购买吧。嬴政虽然是法师,技能却有些偏射手,手特别长,可以说是中路一霸。嬴政二技能“王者守御”可以为其增加王之护盾,护盾生效期间嬴政获取140点法术加成并增加10%的移动速度,这个技能还有一点被动效果,触发时会额外再增加嬴政70点法术攻击力和2%的移速。俗话说“最好的防守就是进攻”,嬴政的攻击力得到加强,某种意义上也算是增强自保能力了。
黄忠是一位典型的没有任何位移技能的射手,也许正是由于如此,黄忠一直登不上高级局,只能在低端局中勉强度日。其实黄忠发育到后期伤害还是很高的,特别是有些玩家喜爱带个狂暴,使黄忠的攻击力更高,只是鱼和熊掌不可兼得,带了狂暴就无法带闪现,没有闪现就真的一点位移都没有了,一旦失去前排保护,黄忠就很容易被抓。黄忠的二技能除了可以在地面上配置警戒地雷之外,还会给自身增加壹个可吸收200点物理伤害的护盾,虽然不多,总算还有点影响,只是小编认为这个护盾如果在他开大时候出现似乎会更好一些吧。
宫本武藏曾经是单挑无人能敌的战士,经过无数次削弱之后依然在峡谷中占有一席之地,拥有很多铁粉。宫本武藏二技能“神速”在发起冲刺时如果刚好穿过敌人,就可以获取壹个抵免100点伤害的护盾,同时减少该技能50%冷却时刻,护盾每4秒只能获取一次。
吕布一给都是很刚的战士,玩家运用率低也许是由于这个英雄太偏后期,需要的装备太贵,而平时的路人局通常都不会拖的太久,往往会有玩家没有耐心打到最后。吕布二技能“贪狼之握”是夺取指定路线范围内敌人的魂灵,对命中目标造成80点物理伤害并减速30%,吕布每成功夺取壹个魂灵都会为自身增加壹个可抵御300点伤害的护盾,最多叠加3层,这个技能也可以在前期较好地保护吕布,不至于被针对得太最牛。
有时候虽然护盾不能起到啥子影响,然而起码保证了一定的生存能力,而团战中往往有也许就是这个护盾让你丝血逃生,更多英雄能力解析请持续关注。